Uso de texto alternativo para una narración equitativa
Lara Winegar
¿Alguna vez has pensado en las muchas formas únicas en que las personas experimentan el mundo? Según la OMS (Organización Mundial de la Salud), en algún momento de la vida, aproximadamente el 16% de las personas experimentarán desafíos significativos o discapacidades que impiden navegar por el mundo o acceder a contenido en línea. Estos desafíos pueden incluir todo, desde lesiones físicas a corto plazo hasta parálisis a largo plazo, desafíos cognitivos e intelectuales, hasta deterioro motor o visual, especialmente a medida que los humanos envejecen.
Como narradores, el equipo de ArcGIS StoryMaps de Esri se esfuerza por proporcionar ejemplos de cómo crear mejores historias utilizando datos y mapas SIG. Anteriormente hemos compartido información general sobre contenido accesible, por qué es necesario y cómo comenzar a crearlo. Ahora compartimos ejemplos de cómo estructurar texto alternativo para medios complejos que hemos utilizado para crear historias que brindan no solo una experiencia accesible, sino también una más equitativa e inclusiva.
La accesibilidad como estándar
Cuando pensamos en accesibilidad, muchos de nosotros pensamos primero en las rampas que acompañan a las escaleras o los cortes de acera que son estándar en la mayoría de los espacios públicos. En términos de Internet, accesibilidad significa proporcionar un producto o servicio que pueda ser utilizado por todos, e idealmente con un nivel similar de facilidad. Al igual que las rampas de escaleras, crear contenido bien diseñado y accesible puede beneficiar a todos.
El builder de ArcGIS StoryMaps incluye herramientas de accesibilidad integradas que te permiten crear historias que cumplen con los estándares WCAG (Web Content Accessibility Guidelines). También incluye un verificador de contraste para garantizar que tu texto sea visible contra el fondo de una historia, lo que hace que la creación de un tema personalizado atractivo y accesible para su historia sea mucho más fácil.
¿Sabías que?
Nuestro equipo de desarrollo de ArcGIS StoryMaps mantiene estándares que integran las opciones de diseño más recientes para crear una experiencia accesible para las audiencias que utilizan dispositivos de asistencia, como lectores de pantalla. Consulta los recursos de accesibilidad de Esri para obtener más información.
Texto alternativo como estándar
El texto alternativo es una característica estándar para muchos sitios web, es útil en caso de que los medios, incluidos los mapas, no se muestren debido a limitaciones de ancho de banda, velocidades lentas de Internet y enlaces rotos. Los lectores de pantalla y otras tecnologías de asistencia también saben buscar texto alternativo para describir los medios.
Dentro del builder de ArcGIS StoryMaps, puedes agregar texto alternativo a todos los medios entrando en el panel de opciones (el ícono de engranaje) para los medios, consulta este video ((3) Adding Alternative Text in ArcGIS StoryMaps - YouTube) para obtener una breve demostración de cómo agregar texto alternativo en una historia. (Consejo profesional: recomendamos escribir y editar texto alternativo en un archivo de texto primero y luego pegarlo en el generador de StoryMaps).
El objetivo del texto alternativo es describir el medio, el mapa o el gráfico de la manera más sucinta posible. Una regla general es tratar de mantener el texto alternativo en 125 caracteres o menos (y a menudo omitir la puntuación final, también). Si bien eso generalmente funciona para fotos simples, un límite de 125 caracteres puede no proporcionar una experiencia totalmente equitativa cuando se trata de mapas o gráficos complejos. Cuando la brevedad entra en conflicto con proporcionar a la audiencia una experiencia más equitativa, para ayudarte a decidir cómo compartir mejor tu contenido y equilibrar las necesidades de tu audiencia, es posible que desees considerar las opciones a continuación.
Creando experiencias equitativas
La primera posibilidad es simplemente romper esa barrera de los 125 caracteres. Un ejemplo de texto alternativo fantástico es de las fotos del Telescopio Webb de la NASA que llegaron a los titulares durante el verano de 2022. La reacción positiva que recibieron estas descripciones confirmó lo que algunos de nosotros hemos sospechado por un tiempo: que muchos miembros de la audiencia aprecian una experiencia equitativa, incluso si es un poco más prolija.
Otra opción es explicar más tus medios dentro del texto de ejecución de la historia. Sin embargo, es posible que no sea posible proporcionar de manera eficiente amplia información en la copia para decir lo que creó el gráfico o el mapa para comunicar. A veces, agregar texto adicional incluso sería la antítesis de por qué creó el mapa o gráfico en primer lugar: para ilustrar, simplificar o explicar eficientemente un concepto.
Para mapas y gráficos complejos, una solución más posible es narrar esas partes de tu historia con archivos de audio para explicar tus mapas y asegurarte de que toda tu audiencia entienda tu historia.
Finalmente, algunas organizaciones recomiendan proporcionar una hoja de cálculo de datos junto con un mapa cuando sea práctico para el contexto del mapa, como las ubicaciones de las direcciones de las instalaciones médicas. Sin embargo, una hoja de cálculo no siempre es una solución ideal, especialmente cuando se trabaja con grandes conjuntos de datos.
Un ejemplo animado
En Why we map the ocean floor, el cartógrafo del equipo de StoryMaps, Cooper Thomas, creó varios mapas animados, que, si se me permite, son algunos de los mapas visualmente más impactantes que he visto. También son tan complejos como hermosos. Los mapas son una proyección de Spilhaus, que muestra el océano como un cuerpo continuo de agua, con las áreas terrestres ocupando los bordes del mapa, y fue la proyección perfecta para el contenido de la historia.
La proyección Spilhaus es atípica incluso para los mayores fanáticos de los mapas. Se presenta como abstracto en comparación con proyecciones más familiares, como una proyección de Mercator o Winkel Tripel. Después de la introducción de la historia, el primer mapa de Spilhaus actúa como base para varios mapas que siguen. Al agregar nuevas capas de infraestructura hecha por el hombre, los detalles hicieron que las animaciones fueran aún más complejas. Entonces, como desarrolladores de contenido en el equipo de StoryMaps de Esri, tuvimos que hacer una pausa y preguntar: "¿Cómo creamos una experiencia equitativa para aquellos que no pueden ver estos mapas?"
La solución que utilizamos para esta historia fue establecer patrones en la estructura del texto alternativo para que la audiencia sepa qué esperar y pueda procesar más fácilmente la descripción. Los pasos del proceso son:
- Planifica el texto alternativo basándote en la información de la leyenda del mapa, como los valores o el color, y el orden en que se muestran en la leyenda para ayudar a estructurar las descripciones.
- Comienza la descripción indicando una oración general del propósito del mapa
- Establece el patrón para describir los mapas, como un sistema de cuadrícula o un patrón en el sentido de las agujas del reloj; Incluir otros puntos de referencia importantes para crear contexto y reducir la longitud de las descripciones
- Comparte una descripción del contenido señalando si existen patrones, pero no necesariamente indicando una conclusión
El primer mapa de la serie se utiliza como base, sin las otras capas. Incluye características físicas importantes que se utilizan como puntos de referencia para otras capas. Para el texto alternativo, comenzamos explicando que el mapa era un mapa del mundo y que era una proyección de mapa no estándar. Continuamos describiendo la forma y la apariencia de la proyección, y luego usamos un sistema de cuadrícula para describir las características del mapa, yendo en sentido contrario a las agujas del reloj desde la parte superior. También notamos en el texto alternativo que las siguientes capas se basaban en la descripción inicial, y no incluiríamos la descripción completa del mapa base después de eso.
Después de establecer este patrón en el primer mapa, (el segundo mapa se muestra a continuación) decidimos que estaríamos de acuerdo con describir solo los patrones y la información pertinente sobre la otra información contenida en las siguientes capas. Esto permitió una descripción de texto alternativo mucho más corta en las capas subsiguientes de la serie que incluía características naturales y características hechas por el hombre.
Al establecer un patrón predecible, al igual que con las estrategias de narración más amplias, puedes ayudar a crear un contexto y un entorno para ayudar a tu audiencia a comprender y procesar la información de manera más eficiente. Hemos utilizado estrategias de texto alternativo similares para otras historias como Justice deferred y Farm Animal Planet, entre otras. También vale la pena mencionar que todas las historias de ArcGIS StoryMaps producidas por el equipo editorial incluyen texto alternativo.
Nuestra petición de usted
Los miembros del equipo que idearon estas estrategias para el texto alternativo quieren saber de ti. ¿Qué te parece? Para obtener sugerencias de características para el generador de StoryMaps que estamos escuchando, puede agregar sus comentarios al formulario que también está disponible en el generador de StoryMaps en el menú de ayuda.
Animamos a todos los creadores de contenido y narradores a compartir sus opiniones sobre si las estrategias que utilizamos para gráficos y mapas complejos son útiles para los miembros de nuestra comunidad que utilizan dispositivos de asistencia y a compartir sus soluciones o sugerencias de creación de historias accesibles en Esri Community ArcGIS StoryMaps. También te animamos a compartir estas historias y este blog con los miembros de tu comunidad también.
Sobre el autor
Lara Winegar
Creador de contenido e ingeniero de producto en el equipo de StoryMaps de Esri.
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